Loading...

(Just one moment)

Craig Carton จาก WFAN พูดถึงประสบการณ์ของเขากับอัลกามัส

กล่องของขวัญในเกม: สิ่งที่พ่อแม่ต้องรู้



ลูก ๆ ของฉันรู้สึกไม่พอใจกับเกมดังนั้นเมื่ออุตสาหกรรมเกมเพิ่มความสำคัญกับการซื้อในเกมเพื่อเป็นแหล่งรายได้ฉันจึงต้องยอมรับกฎใหม่เกี่ยวกับการใช้จ่าย จุดเริ่มต้นของฉันมุ่งเน้นไปที่งบประมาณ แต่ก็ยากที่จะเพิกเฉยต่อข่าวเชิงลบเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมสำหรับเด็กที่บิดเบือนและการบรรจบกันระหว่างโลกของเกมและการพนัน การซื้อในเกมที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดในปัจจุบันซึ่งมีลิงก์ไปยังทั้งการใช้จ่ายเชิงบังคับและการพนันคือเหยื่อ ฉันได้พิจารณาอย่างละเอียดเกี่ยวกับการซื้อกิจการครั้งนี้และพบว่ามีเหตุผลที่ดีสำหรับความกังวล กล่องเหยื่อคืออะไร? กล่องของขวัญเป็นไอเท็มสิ้นเปลืองที่เสนอให้ซื้อในวิดีโอเกมหรือแอปพลิเคชันที่มีเนื้อหาลึกลับหรือสุ่ม มันอาจมีสินค้าใด ๆ ในเกมตั้งแต่ไอเท็มเครื่องสำอางเช่น “สกิน” ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครหรืออาวุธไปจนถึงไอเท็มที่ใช้งานได้ซึ่งส่งผลกระทบต่อเกมและช่วยให้เล่นเกมได้เร็วขึ้น พวกเขาเป็นที่รู้จักภายใต้ชื่อที่แตกต่างกันในเกมที่แตกต่างกัน (ref1) แต่ถ้าพวกเขาเรียกว่าลังแพ็คกุญแจหีบแพ็คการ์ด ฯลฯ แนวคิดยังคงเหมือนเดิม ตัวเลขจากคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรปี 2018 แสดงให้เห็นว่า 31% ของคนหนุ่มสาวที่มีอายุระหว่าง 11 ถึง 16 ปีเข้าถึงกล่องของขวัญในวิดีโอเกมหรือแอปพลิเคชัน กล่องของขวัญมักจะมีราคาเล็ก ๆ ติดอยู่ (เว้นแต่จะซื้อเป็นจำนวนมาก) แต่คุณสามารถซื้อได้กี่ครั้งก็ได้ตามที่คุณต้องการดังนั้นคุณสามารถจ่ายเงินหลายร้อยยูโรได้แม้ในเกมเล็ก ๆ เหตุใดผู้ปกครองจึงควรกังวลเกี่ยวกับการซื้อพิเศษในเกมนี้ กล่องของขวัญถือเป็น “เกมแห่งโอกาส” ในวิดีโอเกมเพราะเมื่อคุณทำการซื้อคุณจะไม่รู้คุณค่าหรือความหายากของไอเทมที่บรรจุอยู่ ไม่ต้องใช้ทักษะของผู้เล่นใด ๆ ในการเข้าถึงกล่องของขวัญและผลลัพธ์เป็นแบบสุ่มดังนั้นจึงทำงานคล้ายกับเกมแห่งโอกาสอื่น ๆ เช่นบัตรขูดหรือสล็อตในหลาย ๆ ด้าน ตั้งแต่ปลายปี 2017 เป็นต้นมา Apple ได้กำหนดให้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เผยแพร่ “โอกาส” ในการรับสินค้าบางประเภทในกล่องเหยื่อก่อนจึงจะสามารถซื้อได้ Google เพิ่งประกาศนโยบายที่คล้ายกันซึ่งจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กันยายน 2019 เมื่อเด็ก ๆ ซื้อไอเท็มลึกลับเหล่านี้พวกเขาจะได้สัมผัสกับอารมณ์เดียวกันกับที่ผู้เล่นในโลกแห่งความเป็นจริงทำ: คาดว่าจะได้รับรางวัลสูงสุดและต่ำสุดขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่ได้รับการใช้จ่ายมากขึ้น และอีกมากมายด้วยความหวังว่าจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในครั้งต่อไปเป็นต้น มีแนวโน้มว่าเด็ก ๆ จะเชื่อในตำนานทั่วไปของการพนันเช่นโชคของพวกเขาจะต้องเปลี่ยนไปหากพวกเขายังคงซื้อและอาจต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในการกู้คืนเงินที่ใช้ไปแล้ว ในแง่ของการพนันพวกเขา “ไล่ตามความสูญเสีย” เพื่อค้นหาของมีค่าสำหรับผิวหรือในเกมซึ่งจะทำให้ค่าใช้จ่ายก่อนหน้านี้คุ้มค่า มีข้อกังวลเพิ่มเติมกับบางเกมเช่น CS: GO, Dota 2, PUBG ซึ่งอนุญาตให้โอนไอเทมที่ได้รับจากกล่องของขวัญออกจากเกมผ่านแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve จากนั้นไอเท็มเหล่านี้จะกลายเป็นสกุลเงินเสมือนจริงเนื่องจากสามารถเดิมพันโดยใช้สกินแทนเงินจริงหรือขายสกินเงินสดในไซต์การพนันและการซื้อขายที่ไม่มีการควบคุม การพนันหนังเป็นวิธีหนึ่งสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะในการเดิมพันอีสปอร์ต (เกมระดับมืออาชีพ) และเป็นเรื่องง่ายสำหรับเด็กที่มีความรู้ทางเทคนิคในการทำตามขั้นตอนที่จำเป็น ในการสำรวจปี 2018 (อ้างอิง 2) เด็ก 27% ในสหราชอาณาจักรอายุระหว่าง 13 ถึง 18 ปีกล่าวว่าพวกเขาเคยได้ยินเรื่องการพนันบนผิวหนังและเด็ก ๆ 10% เคยเล่นกับผิวหนังของพวกเขา เด็ก ๆ ที่สำรวจแสดงความคิดเห็นว่าพ่อแม่ไม่ตระหนักถึงกิจกรรมการพนันของพวกเขา มีการพนันจริงหรือ? ความคิดเห็นแตกต่างกันไปและยังมีอะไรให้เรียนรู้อีกมากในพื้นที่นี้ แต่การศึกษาวิจัย (อ้างอิงที่ 3) พบว่ามีความเชื่อมโยงอย่างมีนัยสำคัญระหว่างการใช้จ่ายเหยื่อกับการพนัน การศึกษาล่าสุด (อ้างอิง 4) ยังพบว่าผู้เล่นที่ดึงดูดเหยื่อมีความคล้ายคลึงกับผู้เล่นที่มีปัญหามากกว่าผู้เล่นที่มีปัญหา สิ่งนี้น่ากังวลมากในช่วงเวลาที่อัตราการพนันในหมู่เด็ก ๆ เพิ่มขึ้นในอัตราที่น่าตกใจ (อ้างถึง 5) หลายประเทศรวมถึงจีนญี่ปุ่นออสเตรเลียเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ได้รวมกล่องของขวัญไว้ในกฎหมายการพนันของตน บางประเทศเหล่านี้ได้กำหนดกฎเกี่ยวกับการออกแบบหรือความพร้อมใช้งานในขณะที่ประเทศอื่น ๆ ได้ห้ามพวกเขาทั้งหมด สิ่งนี้บังคับให้ผู้ผลิตเกมต้องเปลี่ยนเกมสำหรับตลาดเหล่านี้ นอกจากนี้สหรัฐฯกำลังพิจารณาที่จะห้ามการขายเหยื่อในเกมและในเกมแบบชำระเงินทั้งหมดเพื่อให้ได้รับการซื้อ (อ้างอิง 6) ผู้ผลิตเกมจะพยายามอย่างหนักเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้เนื่องจากการได้มาซึ่งผลกำไรเหล่านี้ จนถึงขณะนี้ไอร์แลนด์ได้เลือกที่จะไม่ จำกัด การขายกล่องของขวัญในเกม แต่เมื่อปีที่แล้วได้ลงนามในคำประกาศระหว่างประเทศพร้อมกับอีก 15 ประเทศโดยแสดงความกังวลเกี่ยวกับการพนันวิดีโอเกม เคล็ดลับสำหรับผู้ปกครองหากคุณอนุญาตให้เด็กซื้อเหยื่อแบบกล่องคุณควรตกลงและเคารพข้อ จำกัด การใช้จ่ายที่ชัดเจนล่วงหน้า ค่าใช้จ่ายพร้อมของขวัญมักจะสามารถหลีกเลี่ยงหรือลดลงได้หากคุณเลิกปรับปรุงเครื่องสำอางและยินดีที่จะทำงานให้ช้าลงรับกล่องของขวัญเป็นรางวัลแทนที่จะซื้อ พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับการพนันและวิธีการทำงาน ด้วยเนื้อหาแบบสุ่มในการเล่นผลลัพธ์ที่ผ่านมาจะไม่มีผลต่อผลลัพธ์ในอนาคตดังนั้นจึงเตือนไม่ให้ติดตามการสูญเสีย ตรวจสอบการใช้จ่ายและระวังสัญญาณของการจับจ่ายแบบบังคับเนื่องจากการวิจัยพบว่ายิ่งผู้เล่นใช้เงินมากเท่าไหร่ปัญหาการพนันก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเล่นและสิ่งที่พวกเขาชอบและไม่ชอบ มีผู้เล่นน้อยมากที่เป็นแฟนของเหยื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความคืบหน้าในเกมเกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของพวกเขา คุณอาจพบว่าบุตรหลานของคุณต้องการหาเกมทางเลือกที่ไม่ต้องพึ่งพากล่องของขวัญและจ่ายเงินเพื่อชนะการซื้อ หากบุตรหลานของคุณมีบัญชี Steam และชอบดูอีสปอร์ตพวกเขาอาจถูกล่อลวงให้ซื้อขายขายหรือเดิมพันด้วยผิวหนังของพวกเขา ถามพวกเขาว่าพวกเขาเคยโอนสกินไปยังเว็บไซต์ของบุคคลที่สามหรือไม่ เตือนพวกเขาไม่ให้เดิมพันกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตและพูดคุยเกี่ยวกับความเป็นจริงของการพนันกับพวกเขา กล่องของขวัญเป็นเพียงวิธีหนึ่งที่เด็ก ๆ จะได้สัมผัสกับแนวคิดของการพนันในปัจจุบันผ่านเกม เมื่อการพนันเพิ่มมากขึ้นพ่อแม่จำเป็นต้องพูดคุยเกี่ยวกับความเสี่ยงในการพนันกับผู้เล่นเพื่อที่พวกเขาจะได้พัฒนาความสัมพันธ์ที่ดีต่อสุขภาพในชีวิตหลังความตาย คู่มือการพนันสำหรับผู้เล่นของเราให้ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อช่วยผู้ปกครองในการสำรวจพื้นที่นี้ .


777ww คาสิโน
wm คาสิโน
คาสิโน ปอยเปต
คาสิโน ออนไลน์ ได้เงินจริง
สมัคร คาสิโน

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *